少女前線2025最新版 V3.0600_581

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- 標(biāo)簽: 戰(zhàn)術(shù)生存射擊競技 多人射擊對戰(zhàn) 射擊對戰(zhàn)手游 少女前線2
- 更新時間:2025-08-15 18:34:07
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《少女前線》2024最新版本,是一款趣味性十足的軍事策略養(yǎng)成類手游。游戲擁有精美細(xì)膩的畫面與音效,玩法系統(tǒng)豐富多樣,武器裝備更是琳瑯滿目,且技能屬性各自具備不同的升級路徑。身為指揮官的你,在游戲進(jìn)程推進(jìn)中,會逐漸察覺一個隱藏的巨大陰謀。此時你該如何抉擇?是坐視陰謀正式實施,還是設(shè)法阻止它?這一切都取決于你是否具備強(qiáng)大實力,才有機(jī)會做出決定。快來體驗一番吧!
少女前線2024最新版游戲特色
1、擁有豐富多樣的地圖,據(jù)此制定合理的戰(zhàn)略部署。
2、立繪角色精致細(xì)膩,包含各個時期的槍械,上百種戰(zhàn)術(shù)人形少女帶來更多驚喜;
3、組建互相配合的戰(zhàn)術(shù)小隊,每個小隊都有各自的特色。
新手陣型布置攻略
少女前線的陣型系統(tǒng)擁有3x3的陣型范圍。在戰(zhàn)斗開始前,玩家能夠預(yù)先設(shè)置陣型。操作方法為:按住角色不松手,將其拖動至某個格子,就能完成位置移動。要是該格子已存在角色,那么兩個角色會進(jìn)行位置互換。接下來,小編就為大家詳細(xì)介紹少女前線的陣型系統(tǒng)。
在陣型中格子里的角色的右上方該角色陣型效果,白色為自己的位置,藍(lán)色的為可以為其提供buff加成的位置,灰色的無效果。左下角的標(biāo)志、數(shù)值則是槍種陣型效果的加成類型和數(shù)值。
不同槍支的陣型效果大多是不一樣的,下面來看看陣型效果有哪些吧:
1、傷害加成
2、攻速加成
3、命中加成
4、回避加成
5、暴擊加成
6、技能觸發(fā)率加成
不同的槍種的陣型效果給的不同的槍增加buff,其中手槍(HG)全部都是對所有槍種有效;步槍(RF)對手槍有效;突擊步槍(AR)對沖鋒槍(SMG)有效;沖鋒槍對突擊步槍有效;機(jī)槍則是都沒有效果的。
除了加成的對象不同外,不同槍支的加成位置也不同,比如手槍M1911加成上下左右各1位置的所有槍支;納甘左輪手槍加成的是上下各1位置的所有槍支等等,手槍同時也是游戲中加成位置最多的槍種,大多數(shù)都是。
裝備系統(tǒng)詳解
【三類裝備,增加角色養(yǎng)成層次】
在“魔方行動”中,每位戰(zhàn)術(shù)少女都擁有三個裝備槽,可以使用的裝備分為三類:人形類、彈匣類、配件類,分別對應(yīng)增強(qiáng)人形本身、改變彈藥類型、加裝槍械配件這三種功能。目前版本中,人形類裝備只有外骨骼,彈匣類有穿甲彈和高速彈兩種,而配件類有光學(xué)、全息、紅點瞄具以及夜戰(zhàn)裝備這四種。將來少女前線還將加入更多品種的裝備。

指揮官們可以在工廠中通過投入資源來建造裝備,方式和人形建造一樣。裝備建造需要消耗裝備制造契約,制造契約可以通過商城、日常任務(wù)、后勤等方式得到。制造裝備所需花費(fèi)的資源相比制造人形要少得多,四項資源的投入上限均為300,下限均為10。裝備星級的劃分與人形一樣,分為白色(2星)、藍(lán)色(3星)、綠色(4星)、金色(5星),屬性的加成也是依次由低到高。不同星級的裝備是有使用等級限制的,從低到高分別是20級、30級、45級、60級。另外需要注意的是,在“魔方行動”夏活地圖中,第一張行動地圖戰(zhàn)斗結(jié)算后也會掉落裝備。
裝備系統(tǒng)的加入,讓戰(zhàn)術(shù)少女的角色養(yǎng)成層次更加豐富。
【取長補(bǔ)短,讓戰(zhàn)力更上一層樓】
戰(zhàn)術(shù)少女的裝備槽需要等級解鎖,20級解鎖第一個,50級解鎖第二個,80級解鎖第三個。不同的槍種解鎖三大類裝備的順序略有不同,但大部分結(jié)果都是一樣的。某些槍種會有裝備限制,比如手槍無法裝備當(dāng)前版本中的瞄具,高速彈只能由突擊步槍專用等等。
目前版本各種裝備對屬性的影響如下圖所示:

通過針對性地選擇裝備,能夠有效地彌補(bǔ)戰(zhàn)術(shù)少女的短板,更好發(fā)揮她們的優(yōu)勢。比如給生命值高但閃避偏低的沖鋒槍裝備外骨骼來提升閃避,能大幅提高前排的存活能力;裝備合適的瞄具給機(jī)槍提高命中,能讓其輸出能力直線上升。而穿甲彈和夜戰(zhàn)裝備則更是為本次“魔方行動”的裝甲敵人和夜戰(zhàn)地圖“對癥下藥”。夜戰(zhàn)模式將成為一種常駐作戰(zhàn)模式,裝甲敵人也可能成為常見敵人。因此,如何根據(jù)各種可能的情況,針對性地選擇裝備,將成為指揮官們的必修課。

在裝備系統(tǒng)上線之后,角色的成長會變得更加多元,而隨著今后更多裝備品種陸續(xù)實裝,很多戰(zhàn)術(shù)人形將會被開發(fā)出之前意想不到的作用。
自律作戰(zhàn)玩法介紹
對新手指揮官而言,還有諸多需要熟悉的作戰(zhàn)玩法,自律作戰(zhàn)正是其中之一。自律作戰(zhàn)是什么,又是如何完成作戰(zhàn)的呢?格里芬指揮部帶來了詳細(xì)資料,為新手指揮官進(jìn)行系統(tǒng)講解。
一、掃蕩鐵血殘部,指派梯隊自動作戰(zhàn)
1、自律作戰(zhàn)可以理解為自動掃蕩作戰(zhàn),只有在格里芬行動隊完全占領(lǐng)鐵血作戰(zhàn)區(qū)域后才能進(jìn)行的戰(zhàn)斗。
2、完全占領(lǐng)是指同時完成了銅星勛章、銀星勛章和金星勛章條件,缺少任何一種勛章都無法進(jìn)行自律作戰(zhàn)。
3、自律作戰(zhàn)行動時,需指派擁有足夠作戰(zhàn)效能的梯隊,梯隊作戰(zhàn)效能的多寡根據(jù)曾占領(lǐng)該區(qū)域的鐵血作戰(zhàn)效能而定。不過完全占領(lǐng)后,鐵血陣營只剩下殘兵敗將,自律作戰(zhàn)行動梯隊作戰(zhàn)效能與原需作戰(zhàn)效能相比就會有一定降低。
4、考慮到鐵血殘兵可能化零為整,部分區(qū)域進(jìn)行自律戰(zhàn)斗時,將需要指派不止一支的作戰(zhàn)梯隊前去掃蕩鐵血殘部。
5、自律作戰(zhàn)進(jìn)行時,行動梯隊自由作戰(zhàn),期間指揮官不再進(jìn)行除中止行動之外的任何指揮,所有行動由行動梯隊自動執(zhí)行。

二、全自動作戰(zhàn),槍娘永不受損
1、在前線進(jìn)行自律作戰(zhàn)的行動梯隊,根據(jù)作戰(zhàn)區(qū)域進(jìn)行作戰(zhàn)時間調(diào)整。指定時間結(jié)束時戰(zhàn)役勝利,所有行動梯隊返回基地進(jìn)行行動匯報。在自律作戰(zhàn)時,梯隊里的槍娘是不會受損的,指揮官們無需擔(dān)心。
2、當(dāng)前有行動梯隊參加對鐵血殘部的掃蕩工作時,哪怕只有一支梯隊在執(zhí)行,為確保指揮部有足夠戰(zhàn)力應(yīng)對突發(fā)狀況,其余梯隊將不可再進(jìn)行自律作戰(zhàn),即使是掃蕩該區(qū)域以外的其余區(qū)域。

3、自律作戰(zhàn)進(jìn)行中,行動梯隊無法參與其余作戰(zhàn)任務(wù),如普通作戰(zhàn)、后勤支援、模擬作戰(zhàn)等。同時也無法進(jìn)行與出發(fā)行動人形相關(guān)的操作,如編制擴(kuò)大、人形強(qiáng)化、人形拆解、梯隊編成等。
4、除自律作戰(zhàn)行動梯隊外,其余梯隊可繼續(xù)進(jìn)行前線普通作戰(zhàn)任務(wù),也可參與其余作戰(zhàn)任務(wù)。

三、分配資源作戰(zhàn),勝利回收人形
1、自律作戰(zhàn)行動開始時,會根據(jù)作戰(zhàn)時間、作戰(zhàn)區(qū)域等,為行動梯隊分配指定數(shù)量作戰(zhàn)資源,包括人力、彈藥、口糧和零件。若指揮官基地資源不足,將無法指派梯隊參加自律作戰(zhàn)。
2、指揮官在指揮自律作戰(zhàn)后,當(dāng)戰(zhàn)役結(jié)束時可獲得指揮經(jīng)驗,作戰(zhàn)梯隊所有人形也可獲得基礎(chǔ)戰(zhàn)斗經(jīng)驗。另外,自律作戰(zhàn)行動梯隊,除清剿鐵血殘部外,還有回收散落在區(qū)域內(nèi)的人形的責(zé)任。
3、當(dāng)戰(zhàn)役勝利之后,指揮官們就能確認(rèn)行動梯隊帶回哪些槍娘了。

少女前線2024最新版游戲點評
1、精美細(xì)膩的游戲畫面,給玩家?guī)硪粓鰣龃碳で逦拇碳さ膽?zhàn)斗;
2、超多玩法模式,養(yǎng)成收集也是游戲的核心;
3、依據(jù)不同地圖來實施戰(zhàn)略布局,降低小隊人員的缺失情況。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>314MB
- 當(dāng)前版本:V3.0600_581