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東京時籠 V1.0.0

東京時籠 5.0
好玩216 坑爹3
  • 《東京時籠》是一款獨具特色的VR視覺小說RPG游戲。在游戲設(shè)定里,玩家所扮演的主人公意外被困在一個異世界中,在空無一人的涉谷街頭,主人公與其他七位童年好友不期而遇。此后,這八個人便在這個神秘的世界展開對各種線索的細致勘察,全力尋找背后隱藏的真相。 東京時籠的手機版本,乍一看似乎是典型的VR游戲。然而實際上,玩家在游戲過程中無需進行復(fù)雜操作,僅需簡單點擊即可推動游戲進程。這種操作模式使得玩家的游戲體驗更近似于觀看小說改編的電影,能讓玩家迅速沉浸其中,擁有極為強烈的代入感。
  • 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
  • 標簽: 視覺小說 視覺互動 端游移植 steam移植
  • 更新時間:2025-08-14 15:59:07
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《東京時籠》是一款獨具特色的VR視覺小說RPG游戲。在游戲設(shè)定里,玩家所扮演的主人公意外被困在一個異世界中,在空無一人的涉谷街頭,主人公與其他七位童年好友不期而遇。此后,這八個人便在這個神秘的世界展開對各種線索的細致勘察,全力尋找背后隱藏的真相。 東京時籠的手機版本,乍一看似乎是典型的VR游戲。然而實際上,玩家在游戲過程中無需進行復(fù)雜操作,僅需簡單點擊即可推動游戲進程。這種操作模式使得玩家的游戲體驗更近似于觀看小說改編的電影,能讓玩家迅速沉浸其中,擁有極為強烈的代入感。

東京時籠游戲背景

當你從睡夢中醒來,發(fā)覺自己孤零零地身處空曠的澀谷。在這個奇特的世界里,連同你在內(nèi),共有八個人被困其中,他們皆是曾為童年玩伴的高中生。奇怪的是,每個人都喪失了記憶,而且都收到了一條神秘的信息:“我死了。兇手是誰?” 這里所說的 “我” 到底是誰?記憶怎么會莫名其妙地消失不見?兇手又究竟隱匿在何處?真相如同破碎的鏡子,碎片散落滿地,要想拼湊完整,談何容易。那么,這個世界的真相,究竟藏在什么地方呢?

東京時籠游戲玩法

1、在戰(zhàn)斗中,學會使用具有群體性質(zhì)的克制技能,可以多次攻擊即將行動的敵人,造成“Weak”效果,讓對方不能動。

2、第一回合敵方的行動人員為“速”屬性角色,因此需要上陣兩個“技”屬性角色。后續(xù)抽卡會出現(xiàn)第三張技屬性角色,合理利用這些角色可以有效應(yīng)對敵方的“速”屬性角色。

3、玩家可以使用黑磐巖的技能來挑釁敵人吸引火力,保護我方攻擊型角色。在第一回合上陣2級黑磐巖來吸引火力,后續(xù)回合掛著黑磐巖吸引火力就能通關(guān)。

4、策略上董香、瓶兄、大守和八云的技能可以控制帶有減益效果的敵人,甚至可以將其打敗。

具體操作為使用2星董香和2星瓶兄對將要攻擊的敵人進行技能控制,慢慢擊殺敵人即可通關(guān)。

東京時籠一周目攻略

1、選擇和夕私奔,最后結(jié)果就是和夕一生一世被困在這里了。然后就跳回去選擇二階堂,后邊的故事就一口氣沒有其他選項,直到最后,在天臺上一刀捅死二階堂,世界崩塌,通關(guān)了。

2、一周目時一定要將其捅死,原因在于此時主角回憶起,自己的妹妹正是被二階堂殺害的。在這個階段,主角為了報仇,必須要捅死二階堂,即便操控主角的“我”內(nèi)心并不想這么做,也別無選擇?!氨仨毾冉?jīng)歷一次死亡、一次失敗,才能觸發(fā)真相,死一次是必要條件”,這種設(shè)定似乎在某個游戲里也曾出現(xiàn)過。

3、在二周目時,游戲會十分清晰地讓玩家知曉這并非是對一周目的重復(fù),而是全新的二周目。原因在于,進入二周目,首先OP就發(fā)生了變化。緊接著,剛進入游戲,主角腦海中便如閃過一道閃電,回憶起了一周目直至最后一刻才想起的事情。這無疑是在明確告知玩家,此刻已處于二周目,且這是游戲主線的必經(jīng)階段。在第二次游戲過程中,會出現(xiàn)新的劇情,極有可能是要探尋一種無需將二階堂置于死地的方法。

東京時籠游戲結(jié)局

1、一周目只能打出兩個結(jié)局,分別是私奔結(jié)局和BAD END

2、然后游戲會進入二周目,這里很多場景都可以通過skip跳過,不過有些不行(猜測是會有對話的改變,而且二周目確實有一些地方會發(fā)生改變,還蠻有意思的)

3、之后還會有四個選擇的地方,如果按照一周目的發(fā)生選的話就會繼續(xù)進行,選擇另一個會得到有關(guān)女主的記憶碎片(推薦先選和一周目不同的分支,之后可以再選回來)

4、所有記憶都集齊之后,在最后一部分就可以不用把刀子對女主了,可以對自己,捅下去贏來HAPPY END

東京時籠全流程

1、一周目全程只有一次選擇,就是主角因為被懷疑是兇手,和夕在大樓里躲藏若干天的時候,二階堂(女主)找到了主角,這時候游戲里會有一個二選一,繼續(xù)和夕躲藏還是出去找二階堂。

2、很顯然游戲劇情這里就是引導(dǎo)玩家應(yīng)該出去找二階堂,因為描繪得夕非常著急非常不想讓主角出去,所以很明確就能讓玩家知道,選擇夕是壞結(jié)局。

3、這個時候選擇和夕私奔,最后結(jié)果就是和夕一生一世被困在這里。然后就跳回去選擇二階堂,后邊的故事就一口氣沒有其他選項,直到最后,在天臺上一刀捅死二階堂,世界崩塌,通關(guān)了。

4、在二周目時,舊劇情基本都能跳過,但要是舊劇情里夾雜了少許新對話,就會被當作新劇情,無法跳過。游戲會在恰當?shù)臅r候,借助照鏡子這一方式,更換主人公,以此作為主線劇情的補充,從其他人的視角完善劇情全貌,同時還會出現(xiàn)一些新的分支選項。

5、二周目新增一堆錯誤選項,來反襯一周目的選擇全對,而二周目里新增的其他角色的回憶,很好解釋了他們做出這些選擇都經(jīng)過了怎樣的“我已經(jīng)不再迷茫了”。

6、東國和陰山是最早“離世”的。在一周目的時候,他們的“死亡”原因不明。而夕是第三個“死去”的,就在主角眼前,夕跳崖后便失蹤不見,這也成為了一個謎團。四、五號分別是兩角和神谷,他們是當著其余人員的面“死亡”的。緊接著,街小路也“死”了,到這時,主角一方就只剩下男女主了。

7、二周目,一開始依然是東國不明原因失蹤,而第二個死亡角色陰山是具體表現(xiàn)了死的過程。夕也是失蹤。

東京時籠游戲亮點

1東京時籠這款VR游戲,本質(zhì)上就是套了VR外殼的GAL,內(nèi)核依舊是老樣子,“游戲”成分少之又少,全程基本就是點擊看文字,不管是對話對象還是行動路線,都由系統(tǒng)設(shè)定好了,玩家只需靜心閱讀即可。簡單來講,它就是一部電子音像小說。其故事大致是說一群少男少女被困在特定空間里尋找兇手。

2、相較而言,第二代雖說同樣是通過點點點的方式看字,但好歹增添了一些動作比劃以及沉浸式的體感操作,還有不少代入感強烈、視覺效果震撼的場景。而初代僅僅是站著進行對話,稍微動一下就會出現(xiàn)黑屏并伴有音效,接著有人倒地,除了一些基礎(chǔ)動作外,幾乎沒有制作什么動畫。

3、和2代、3代情況類似,本作同樣邀請了知名歌手演唱主題曲(盡管我并不認識這位歌手)。結(jié)果在游戲宣傳片里,后半部分幾乎都在談?wù)摳枋?,游戲自身反而淪為配角。雖說我不太欣賞這種做法,但不得不承認,對于不知名的游戲而言,這確實是提升知名度的一種途徑。好在歌曲質(zhì)量都還不錯,特別是2代的主題曲。

4、游戲開頭跟極限脫出、槍彈辯駁挺像的,一群人被扔到封閉空間,然后有個主持人公布游戲規(guī)則,大家在猜忌和合作中逐漸有人出局,通過主角的各種選擇達成各種悲劇結(jié)局,最后慢慢揭開真相

東京時籠游戲評測

東京時籠劇情豐富十足,并且還能讓玩家和其他七位童年伙伴一起互動,偶爾也會有一些選項讓玩家選擇,這些選擇決定了最終的結(jié)局,玩家需謹慎。

小編點評:

文字冒險游戲與VR技術(shù)的融合帶來了超凡進化,總游戲時長足足有15小時,讓你玩得盡興!

詳細信息

  • 文件大?。?/span>936.6MB
  • 當前版本:V1.0.0

游戲截圖

  • 東京時籠圖1
  • 東京時籠圖2
  • 東京時籠圖3

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