無畏契約國服2025最新版 V1.0.3

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- 標(biāo)簽: 無畏契約攻略 射擊游戲技巧 團(tuán)隊(duì)合作玩法 團(tuán)隊(duì)競技對抗
- 更新時(shí)間:2025-07-13 14:35:22
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2024最新版的無畏契約國服,是Riot Games傾力開發(fā)的免費(fèi)多人第一人稱射擊游戲,其英文名同樣為Valorant 。它主要脫胎于《反恐精英》,不僅沿用經(jīng)典的5v5戰(zhàn)術(shù)射擊玩法,游戲畫面與場景更是精致細(xì)膩,射擊感極為真實(shí),背景音效也能讓玩家熱血澎湃。此外,多樣化的玩法模式與生動形象的角色設(shè)定相配合,相信定能為玩家?guī)頍o與倫比的游戲體驗(yàn)。
在游戲里,角色主要?jiǎng)澐譃橄蠕h、守衛(wèi)、決斗者和控場者這四大類別。每個(gè)角色不僅具備各異的技能屬性,在隊(duì)伍中的站位與打法也不盡相同。因此,我們必須與團(tuán)隊(duì)成員密切協(xié)作,以此達(dá)成對局目標(biāo)。 為提升游戲的趣味性,無畏契約手游國服還提供了豐富多樣的武器裝備,主要涵蓋步槍、霰彈槍、沖鋒槍、隨身武器、狙擊槍、近戰(zhàn)武器、重型武器以及護(hù)盾等。在游戲過程中,玩家可自由挑選這些武器。而且,每個(gè)職業(yè)都有其得心應(yīng)手的武器,使用擅長的武器類型能獲取一定的加成效果。所以,玩家需選用自己較為擅長的武器,如此方能更易取得勝利。
游戲特色
1、全方位的激情PK戰(zhàn)斗體驗(yàn),解鎖不同的武器槍支來對戰(zhàn),進(jìn)入到包圍圈中圍剿你的敵人。
2、獨(dú)特的美國動畫風(fēng)格,每個(gè)角色都非常生動獨(dú)特,面臨不斷的挑戰(zhàn),成為最強(qiáng)大的角色。
3、無所畏懼,激動人心的競爭戰(zhàn)場,與您的兄弟們一起探索,屏幕得到了全新升級,讓我們勇敢地戰(zhàn)斗。
4、帶領(lǐng)你的軍團(tuán)一路逆襲,最終獲得勝利就是目標(biāo),從各個(gè)方向突擊你的對手。
5、隨機(jī)的組隊(duì)開黑精彩十足,語音互動交流樂趣多多,激情對決享受戰(zhàn)斗的樂趣。
6、每個(gè)玩家都能以最逼真的第一人稱視角來進(jìn)行這場游戲,保證你可以身臨其境的感受到射擊的快樂。
無畏契約國服2024最新版新手攻略
可能有部分玩家沒有接觸過這類FPS游戲,那么萌新剛剛?cè)肟佑心男┳⒁馐马?xiàng)呢?
了解各種武器和特工的效果
完成賬號注冊與客戶端下載后,游戲會開啟一個(gè)持續(xù)幾分鐘的新手訓(xùn)練營,助你初步認(rèn)識快捷鍵,不過這遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。你還得進(jìn)入訓(xùn)練模式中的射擊練習(xí),去熟悉各類武器的彈道、射程、后坐力以及傷害。默認(rèn)狀態(tài)下,訓(xùn)練場會逐個(gè)生成30個(gè)機(jī)器人,便于你感受武器的攻擊手感,要是你按下相應(yīng)按鈕,就能對一些參數(shù)進(jìn)行調(diào)整,使機(jī)器人跑動起來,如此能更有效地測試自身能力。
最為關(guān)鍵的是,訓(xùn)練場能助你更深入地知曉武器的具體數(shù)值。要是你此前玩過CS:GO ,那么你使用頻次最高的武器,或許是鬼魅、神射、幻象、暴徒以及間諜。在《無畏契約》中,絕大多數(shù)武器都存在后坐力,你能夠在此練習(xí)壓槍。不僅如此,按下F2,你便能切換不同的特工角色,進(jìn)而熟悉這些特工的技能。畢竟,想必沒人愿意在實(shí)戰(zhàn)對局里,連敵方技能效果都一無所知。
設(shè)置游戲的具體參數(shù)
和其他的FPS游戲一樣,《無畏契約》中提供了很多可以調(diào)整的游戲參數(shù),雖然設(shè)計(jì)師提供了一個(gè)預(yù)設(shè)的數(shù)值,但玩家可以根據(jù)自己的手感進(jìn)行調(diào)整。主要調(diào)整的數(shù)值是鼠標(biāo)靈敏度和DPI,以下是通用的一個(gè)參數(shù)。
CS:GO的靈敏度除以3.18181818
守望先鋒的靈敏度除以10.6
Apex的靈敏度除以3.18181818
彩虹六號的靈敏度乘以1.2
普通玩家的話,可以嘗試一下1000鼠標(biāo)刷新率、800DPI、0.5鼠標(biāo)靈敏度和300eDPI,很多外服《無畏契約》主播都是在這個(gè)數(shù)值。至于十字準(zhǔn)星這種參數(shù)設(shè)定,可以看看各大平臺主播的推薦。當(dāng)然,F(xiàn)PS游戲的參數(shù)都是因人而異,自己適合就是最好的。
移動射擊和克制連射
在少數(shù)情況下,蹲伏確實(shí)會帶來一些幫助,但在很多情況下,蹲伏只會讓你更容易成為目標(biāo),尤其這個(gè)游戲的特工是擁有技能發(fā)起先手?!稛o畏契約》中提供了移動射擊,一旦你適應(yīng)了這種射擊方式,就能夠大幅提高你的準(zhǔn)度。
除此之外,不要進(jìn)行無謂的連續(xù)射擊。大部分武器在射出四五發(fā)子彈后,準(zhǔn)星就基本上開始偏離了,如果你繼續(xù)射擊的話,只會降低命中率。在這種情況,最好是開幾槍后,就停下來重新設(shè)置準(zhǔn)星,再進(jìn)行射擊。后坐力快就能復(fù)位,你能夠更好地提高后續(xù)射擊的命中率。
如何選擇常用武器
無畏契約中有17把槍械,除了免費(fèi)的手槍,你可以購買的武器有16把。但大部分情況下,你使用得最多的,還是幻象和暴徒,他們相當(dāng)于CS:GO里的M4和AK?;孟髶碛休^低的后坐力和較高的射速,但對于15米以上有護(hù)甲的敵人造成的傷害較低。而暴徒則是擁有較強(qiáng)的擊殺能力,尤其在有一些延遲的情況下,這把武器最為適合中距離的攻擊。
而間諜是《無畏契約》中的AWP,擁有一擊必殺能力,而且可以穿墻造成超高傷害。間諜也是游戲中最貴的槍械,價(jià)格是4500譽(yù)幣,因此,你需要進(jìn)行保槍。和CS:GO里的AWP一樣,你一顆子彈就能殺死敵人,這是遠(yuǎn)距離攻擊的最佳武器。
一般來說,在第一回合的時(shí)候,建議購買護(hù)甲并且使用免費(fèi)的經(jīng)典手槍來作戰(zhàn),經(jīng)典類似于CS:GO里的Glock,能夠?yàn)槟闶∠乱恍┙?jīng)濟(jì),如果你確實(shí)想要購買佩槍的話,鬼魅是不錯(cuò)的選擇,相當(dāng)于CS:GO里的USP。在第二回合和第三回合時(shí),可以購買1600譽(yù)幣的沖鋒槍惡靈,這是一把火力不錯(cuò)、容易上手的長槍。
在選擇槍械時(shí),很多情況下要視具體情形而定。例如,要是你打算選價(jià)值200譽(yù)幣的短管槍械,那就意味著你不排斥與對手近距離拼個(gè)同歸于盡。倘若你使用的是捷力,擁有一些能靠近敵人的方法,便可以考慮入手900譽(yù)幣的重炮,在近距離強(qiáng)行擊殺敵人。要是你買不起昂貴的間諜武器,卻又想架起狙擊槍在遠(yuǎn)距離壓制對手,那么1100譽(yù)幣的警長是個(gè)不錯(cuò)的選擇,它類似于CS:GO里的Scout,要是不能做到爆頭,基本上得開兩槍才行。
謹(jǐn)慎使用技能
若你在本回合剩余時(shí)間無需使用任何技能或大招,那就別用,技能能保留到下一回合,這樣既能節(jié)省經(jīng)濟(jì),還能助力你在關(guān)鍵回合取勝。唯一可考慮的情況是賢者這個(gè)角色,要是你覺得本回合穩(wěn)贏了,就可以復(fù)活隊(duì)友,讓他們撿起附近昂貴的槍械,如此能省下幾千譽(yù)幣,但前提是隊(duì)友在你復(fù)活后有足夠時(shí)間撿槍。另外,在每回合開始的購買階段,也別隨意交出技能。要是你想了解某個(gè)技能的效果,可在訓(xùn)練場里隨意施展。
《無畏契約》里的每個(gè)特工技能,都是有不同的動畫效果和冷卻時(shí)間,很少技能的動畫時(shí)間是很短的,而使用武器擊倒對手則是在一瞬間。很多新手玩家想要依靠技能反殺對手,卻是忘記了技能使用是有延遲的,從而被對手反殺。尤其在轉(zhuǎn)角使用技能的時(shí)候,你需要清楚知道,技能的激活時(shí)間有多長。尤其是煙霧彈和閃光彈類的技能,你需要確保技能覆蓋了有效區(qū)域,否則貿(mào)然沖出去就是送人頭。
了解哪些掩體可以被穿透
游戲的教程并沒有告訴你一個(gè)重要的事情,哪些掩體可以被穿透。而你可以通過觀察子彈命中目標(biāo)后的情況。如果有彈孔的話,意味著你子彈可以穿過這些掩體。無法被穿透的墻體,不會在墻上存在彈孔。在每次射擊時(shí),你可會聽到并且看到火花從墻壁上飛濺,這是一個(gè)快速的視覺提醒。最簡單的方法,就是去不同的地圖中不斷嘗試。
請求隊(duì)友購買槍械
《無畏契約》是一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲,分享是一種美德。當(dāng)你買不起槍械需要舔一波隊(duì)友,只需要在商店中右鍵點(diǎn)擊武器,隊(duì)友就可以選擇是否為你購買槍械。在游戲開始的前30秒內(nèi),隊(duì)友在地圖上的任意位置,都可以為你購買武器。同理,如果隊(duì)友需要你幫助他們購買武器,你只需要單擊購買界面中他們頭像隔壁的“購買”圖標(biāo),就可以幫助購買。
盡可能進(jìn)行團(tuán)隊(duì)交流
即使你沒有麥克風(fēng),也請讓你的隊(duì)友知道你在哪里死亡了。當(dāng)敵人出現(xiàn)或者殺死隊(duì)友時(shí),雷達(dá)上會有清晰的圖標(biāo),但你不可能一直盯著雷達(dá),語音的交流總是更加迅速。FPS游戲的節(jié)奏非???,語音交流總是比打字更快。
剛開始玩游戲的時(shí)候,你可能不會立即知道每個(gè)地圖的細(xì)節(jié)和常規(guī)位置,但隨著時(shí)間推移,你總是會學(xué)到這些知識。你可以嘗試輕按Z鍵來彈出輪盤發(fā)出各種Ping指令,瞄準(zhǔn)地圖上的任意位置,對隊(duì)友進(jìn)行提醒。
了解封煙口和進(jìn)攻點(diǎn)
在《無畏契約》里,進(jìn)攻的難度相較于防守更高。不過,要是你熟知一些常用的進(jìn)攻點(diǎn)位與防守點(diǎn)位,進(jìn)攻便會輕松不少。絕大多數(shù)的特工角色,都具備投放煙霧彈或閃光彈的能力,部分特工還擁有偵察地圖的本事。你能夠借助投擲物,短暫限制敵方視野,進(jìn)而迅速向敵人展開攻擊。務(wù)必牢記,游戲中有許多偵察手段可被武器擊中,一旦被擊中就會失效,像新特工蕾娜的“以太之眼”便是如此。你可以多觀看直播或者教學(xué)視頻,學(xué)習(xí)高端局的打法,這樣就能快速上手游戲。
關(guān)注敵人的經(jīng)濟(jì)和大招充能
游戲中的TAB面板會在每回合中更新雙方玩家的信息,主要還是看經(jīng)濟(jì)和大招充能。經(jīng)濟(jì)意味著對手本回合可能會購買怎樣的武器,并且給予己方更多選擇,是省錢打經(jīng)濟(jì)局還是說保持火力壓制。而了解敵人的大招充能,也可以知道對手是否擁有關(guān)鍵技能,比如瑞子是否會拿著火箭發(fā)射器在防守點(diǎn)蹲人。
了解特工的技能搭配
到最新版本為止,游戲中已經(jīng)有11個(gè)特工了,雖然設(shè)計(jì)師盡可能讓每個(gè)特工有單獨(dú)的作戰(zhàn)能力,但有些特工搭配在一起,會產(chǎn)生1+1>2的效果。因此,在看到對手一些特定的陣容搭配時(shí),就要考慮對手有可能出現(xiàn)的技能組合,比如煙霧彈中藏了爆破機(jī)器人。
無畏契約國服守點(diǎn)技巧分享
這個(gè)游戲設(shè)計(jì)原理就是防守方,在地圖上都是有天然優(yōu)勢的。
進(jìn)攻方進(jìn)來只有一個(gè)窄口,防守方對這個(gè)口子形成預(yù)瞄和交叉火力。
進(jìn)攻方則需要煙霧彈,閃光彈,人數(shù)多等等來打破這個(gè)優(yōu)勢從而進(jìn)點(diǎn)。
前壓確實(shí)可能繞屁偷到人,但是一旦前壓失敗,其他點(diǎn)位的人就得被迫回防,從而各個(gè)點(diǎn)位都失去了交叉火力的天然優(yōu)勢。
更多時(shí)候前壓是為了更激進(jìn)的拿到信息,而不是為了殺人。
強(qiáng)烈建議萌新防守時(shí)不要前壓,防守方前壓,哪怕1換1帶給隊(duì)伍的傷害都遠(yuǎn)大于收益。
換位思考你在守b,中路隊(duì)友掛了你難不難受,你看b門怕中路來人偷你屁股,你只能縮到一個(gè)中路架不到你的位置看b。
一不小心就被兩邊來人鎖死了,也很難受,另外防守時(shí)候不要隨意轉(zhuǎn)點(diǎn)。
多看小地圖,a大打起來了,就漏了一個(gè)人出來,你如果在a小,可以考慮幫看一眼側(cè)面。
不是要你去對槍,是確定一下對面多少人在打a。你要是在中或者b,確定對方大舉進(jìn)攻a之前,看好自己的點(diǎn),別亂轉(zhuǎn)點(diǎn)。
但是一旦小地圖上顯示a那邊3個(gè)以上紅色問號了,別猶豫了大腳步往a跑。
此外,如果出現(xiàn)單人或雙人守點(diǎn),但是對面5人rush了,這時(shí)候要做的不是去鋼槍,而且退到一個(gè)安全的地方。
報(bào)點(diǎn),呼叫隊(duì)友支援,盡可能的拖到隊(duì)友來,少打多雖然一換一是賺的,但是會給對方下包的機(jī)會。
下包成功后,趕來支援的隊(duì)友不僅要面對敵人的威脅,還多了一個(gè)拆包的任務(wù)。
所以慫到隊(duì)友來了才是正確的選擇,期間注意干擾對方下包。
隊(duì)友到了,無論你先死隊(duì)友補(bǔ)槍,或者隊(duì)友先死你補(bǔ)槍,都是有意義的。
防守的時(shí)候慫一點(diǎn),進(jìn)攻的時(shí)候莽一點(diǎn),不要反過來,防守看到5人也去剛,進(jìn)攻隔著一道門就不敢進(jìn)點(diǎn)。
無畏契約英雄介紹
目前游戲內(nèi)已有10名英雄角色。這些英雄不僅外表各異、性格不同,還各自具備一套獨(dú)特的技能,會對游戲戰(zhàn)局造成不一樣的影響。這種獨(dú)特性導(dǎo)致玩家在挑選最契合自身游戲風(fēng)格的英雄時(shí),往往會陷入糾結(jié)。要知道,即便僅有10個(gè)英雄,他們在進(jìn)攻與防守時(shí)的表現(xiàn)也是大相徑庭。當(dāng)然,游戲里總會存在實(shí)力較強(qiáng)和相對較弱的角色,要是你不確定該選哪個(gè)英雄入手,不妨參考一下最新的英雄排名。
1、零
在無畏契約這種偏傳統(tǒng)的FPS游戲中,視野就是一切,這就是為什么零排在榜首的緣故。無論是在進(jìn)攻或者保護(hù)據(jù)點(diǎn)時(shí),了解敵人的位置都是非常重要的。
當(dāng)你使用了零,就很容易掌握對手的位置,你甚至還能通過放置陷阱線來阻擋對手。對于零玩家而言,最重要的還是攝像頭的使用,每張地圖都有一些固定的攝像頭放置點(diǎn),需要你花費(fèi)時(shí)間去掌握,一旦你已經(jīng)嫻熟地掌握核心技巧,就能夠迅速作出有效的偵察。
如果你喜歡獲得信息和掌控地圖,那么零就是最佳選擇,他的技能和其他角色不同,需要對地圖部署有一定的了解。
2、賢者
很多人認(rèn)為賢者只是一個(gè)奶媽角色,但很多人忽略了她也有極強(qiáng)的carry能力。除了治療和復(fù)活技能外,賢者擁有游戲中最強(qiáng)的群體控制技能。
她的減速寶珠可以有效地阻止對手的推進(jìn),如果對手試圖越過減速區(qū)域,就會暴露他們的位置。屏障寶珠也是一個(gè)出色的工具,可以幫助你逆轉(zhuǎn)不利的戰(zhàn)局,屏障不但可以阻止敵人進(jìn)入某個(gè)區(qū)域,也可以幫助你和隊(duì)友創(chuàng)造優(yōu)勢,從而獲得游戲先機(jī)。
如果你想要保護(hù)隊(duì)友又能在關(guān)鍵時(shí)刻carry他們,那賢者就是你的不二之選,她并非是一個(gè)混子角色。
3、煉獄
煉獄可能是目前游戲中最平衡的英雄,無論進(jìn)攻方或者防守方都可以用。如果說賢者是近距離的控場,那煉獄則是遠(yuǎn)距離的控制了。
在戰(zhàn)術(shù)地圖上,他能夠部署技能。無畏契約的地圖空間相較于傳統(tǒng)FPS游戲要小很多,這就表明,只要你判斷精準(zhǔn),技能基本上很容易擊中對手。遠(yuǎn)距離的煙霧彈本身威力就很強(qiáng),要是再搭配燃燒彈,就能達(dá)成令人驚嘆的配合。無論是進(jìn)攻方還是防守方,使用煙霧彈都得看準(zhǔn)時(shí)機(jī)。而煉獄的終極技能是對特定區(qū)域?qū)嵤┸壍擂Z炸,通常用于收割殘局或者阻止對手拆除炸彈。
如果你是無畏契約的新手,但之前已經(jīng)玩過第一人稱的FPS游戲,那煉獄就是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。這個(gè)英雄很容易上手,還能幫助你掌握無畏契約的核心技巧。
4、布雷奇
布雷奇是無畏契約中控制能力最強(qiáng)的英雄,他有很強(qiáng)的清場能力。一般來說,布雷奇在進(jìn)攻方面更強(qiáng)一些,但他也有能力控住場面和降低對手的進(jìn)攻速度。
而他的標(biāo)志性特色就是,技能可以穿墻。布雷奇的閃光彈、爆炸傷害和眩暈技能,都是可以穿墻的,這意味著他的隊(duì)伍可以在轉(zhuǎn)角中輕松清除敵人。布雷奇的終極技能角度則是需要一些使用技能,也需要和隊(duì)友進(jìn)行溝通配合。
如果你想幫助隊(duì)友控住敵人的話,那就選擇布雷奇,但他真的需要一些時(shí)間才能掌握穿墻的時(shí)機(jī)和角度,而且需要和隊(duì)友積極溝通。
5、夜貓
在某些技能方面,夜貓和零是相似的,他的技能組也有獲取敵人信息的能力。但和零專打信息獲取有所不同,夜貓的技能是有很強(qiáng)的輸出能力,他可以打出超高的傷害。
雖然夜貓的傷害很高,但他并不是總能打出高額的傷害,自身缺乏保命手段。夜貓的進(jìn)攻方式很依賴他的信息收集,如果你無法提前掌握敵人的位置,就會將自己置身于危險(xiǎn)之中。話雖如此,夜貓?jiān)诒F(tuán)推進(jìn)方面則是有不錯(cuò)的潛力,他可以幫助隊(duì)友發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)角處的敵人,瓦解敵人的伏擊。
6、先兆
如同他的來歷一樣神秘,先兆是一個(gè)難以捉摸的角色,他的外表看上去有點(diǎn)像是魔術(shù)師,但在無畏契約里的主要作用則是支援。
先兆擁有很多實(shí)用性的技能,尤其他的煙霧彈可以在很遠(yuǎn)的距離釋放,如果正確使用的話,可以幫助隊(duì)伍發(fā)起一次突襲。而先兆的終極技能則是游戲中最難使用的技能之一,你可以在地圖上的任意位置進(jìn)行傳送,有時(shí)候你會落地成盒,有時(shí)候你能對敵人后排造成毀滅性打擊。
和夜貓一樣,先兆的技能需要一些時(shí)間和耐心才能掌握,尤其是傳送時(shí)機(jī)。
7、菲尼克斯
菲尼克斯可能做任何事情,但在關(guān)鍵回合發(fā)起進(jìn)攻或者防守時(shí),他就不是那么可靠了。菲尼克斯擁有閃光彈,但基本上任何經(jīng)驗(yàn)老道的玩家,都可以通過反應(yīng)來躲避它。
由于他是決斗者的角色,菲尼克斯在技能方面強(qiáng)化了他的單體作戰(zhàn)能力,在單排或者新手局中可以表現(xiàn)出色,你本身有不俗的爆發(fā)和回復(fù)能力。但在高端局中,菲尼克斯就很難帶來太大的收益,某些情況下,炙手的火球可以起到封路作用。
菲尼克斯的終極技能可以用來搜尋敵人的位置,也可以用來進(jìn)行殘局收割,最差的情況下拿來回血。
8、瑞子
對于那些沒有玩過FPS游戲的玩家,瑞子是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,如果他們想要在無畏契約里找到樂趣,并且拿到很多人頭的話,瑞子的超高傷害和投擲物則是最佳選擇。
話雖如此,瑞子是一個(gè)學(xué)習(xí)曲線非常陡峭的角色,如果你只會無腦地丟技能,那你就永遠(yuǎn)無法了解無畏契約的核心機(jī)制。瑞子在之前版本進(jìn)行過削弱,目前她不再是一個(gè)無腦角色,不過她擁有火箭筒這個(gè)游戲中壓制力最強(qiáng)的終極技能,如果敵人扎堆在一起,她就可以一炮轟飛敵人。
瑞子的所有技能都進(jìn)攻型的,而這意味著她在防守方的時(shí)候表現(xiàn)很差,你需要主動出擊尋找敵人。
9、捷力
捷力的定位就是超高機(jī)動性和收割,如果你能夠找到側(cè)翼切入的時(shí)機(jī),那就可以收到很多人頭。如果你沒有做到的話,那你就是每回合第一個(gè)掛掉的玩家。
她的煙霧彈確實(shí)有一些功能性,但實(shí)用價(jià)值不如其他英雄的,這就是為什么捷力在進(jìn)攻方和防守方時(shí)都非常依賴切入時(shí)機(jī)。捷力的收割能力都是來自于終極技能,擁有擊殺后刷新匕首數(shù)量的特性。
如果你熟練掌握捷力后,她能夠成為無畏契約里最具操作性的英雄之一,擁有高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)的游戲風(fēng)格。不建議你在排位賽中使用她,因?yàn)榻萘Φ牟环€(wěn)定因素太多了,但在匹配中則是可以很快樂。
10、毒蛇
毒蛇也是無畏契約另一個(gè)高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)的英雄,和其他英雄相比,毒蛇無論進(jìn)攻方或者防守方都不強(qiáng),但她擁有一套完整的技能設(shè)計(jì)和作戰(zhàn)技巧。
如果你可以正確地使用毒蛇,就可以很好地幫助其他隊(duì)友。和煉獄一樣,毒蛇也是主打區(qū)域控場,她能夠減速、降低視野和造成持續(xù)傷害,但在使用技能之前,隊(duì)伍必須掌握敵人的視野。
毒蛇也擁有獨(dú)特的燃料機(jī)制,這使得她在使用方面更加需要細(xì)節(jié)了。因此,這是一個(gè)好玩但難贏的英雄,建議你只在匹配里嘗試使用。
游戲亮點(diǎn)
1、獨(dú)特的美國動畫風(fēng)格,每個(gè)角色都非常生動獨(dú)特,面臨不斷的挑戰(zhàn),成為最強(qiáng)大的角色。
2、熟練學(xué)習(xí)如何使用各種槍支和武器,并經(jīng)歷多個(gè)級別來擊敗所有對手。
3、成為最后的幸存者,而不用擔(dān)心任何危險(xiǎn)的挑戰(zhàn),默契合作以幫助您明智而英勇地殺死敵人。
4、無所畏懼,激動人心的競爭戰(zhàn)場,與您的兄弟們一起探索,屏幕得到了全新升級,讓我們勇敢地戰(zhàn)斗。
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