熾焰天穹 V3.6.11

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- 標(biāo)簽: 熾焰天穹 二次元美少女戰(zhàn)斗 策略養(yǎng)成游戲
- 更新時(shí)間:2025-08-18 09:57:10
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熾焰天穹是一款非常有趣的二次元美少女策略戰(zhàn)斗游戲,背景設(shè)定在一個(gè)虛構(gòu)的世界里。在這個(gè)世界中,地球遭到了未知宇宙生物的入侵,在所有傳統(tǒng)武器都失去效用的情況下,人類創(chuàng)造了一種全新的武器——“熾天使”。唯有能夠操控“熾天使”的美少女們才能戰(zhàn)勝這些外星敵人。玩家將扮演主角茅森月歌,與其它少女戰(zhàn)士相遇,并肩作戰(zhàn)以對(duì)抗強(qiáng)大的宇宙敵人、保衛(wèi)人類。如果你對(duì)這款游戲感興趣的話,不妨下載熾焰天穹來體驗(yàn)一下吧。
熾焰天穹怎么刷初始
熾焰天穹新手攻略大全
1. 核心機(jī)制:
保證全員生存的同時(shí)全殲敵人!全殲敵方目標(biāo)的瞬間我方勝,我方有任意一個(gè)成員敗北(hp歸零)的瞬間敵方勝。
2.dp盾機(jī)制:
在戰(zhàn)斗中,前衛(wèi)會(huì)承受攻擊且獲得活動(dòng)機(jī)會(huì),后衛(wèi)不會(huì)受到傷害但不能活動(dòng)。dp盾可通過回復(fù)類技能修復(fù),但dp盾一旦被擊破(dp歸零)就無法通過常規(guī)回復(fù)技能修復(fù),但是也有特別的技能能夠修復(fù)這種狀態(tài),一般被稱為復(fù)活技能。dp盾被擊破后就會(huì)用hp來承受傷害,而這個(gè)游戲到目前是沒有能夠回復(fù)hp的技能的,所以在游戲過程中請(qǐng)盡量維持dp盾不被擊破。
3.buff類:
buff類有通常加攻、屬性加攻、心眼、加防、通常暴擊、元素暴擊、通常爆傷、元素爆傷、連擊數(shù)提升等,這些buff都能夠疊加兩層,在疊加雙層以上的情況下會(huì)優(yōu)先生效效果最強(qiáng)的兩層,其中連擊數(shù)提升只要對(duì)敵打出傷害就會(huì)直接觸發(fā),通常暴擊與爆傷只要觸發(fā)暴擊就會(huì)生效(哪怕是中了混亂狀態(tài)打中自已暴擊了也會(huì)觸發(fā))元素暴擊與爆傷只要打出對(duì)應(yīng)的元素也會(huì)生效,而通常加攻則會(huì)在打出傷害類技能時(shí)生效,元素加攻會(huì)在打出對(duì)應(yīng)的元素傷害類技能時(shí)生效,而心眼則會(huì)在打出的技能命中敵方弱點(diǎn)時(shí)生效,而加防類技能全員有持續(xù)回合,結(jié)束后會(huì)直接失去效果。
4.debuff類:
debuff類有降攻,降防,元素降防,脆弱,抗性降低等,同樣都可以疊加兩層,同樣的在施加兩層以上時(shí)只會(huì)生效效果最強(qiáng)的那兩個(gè),而且debuff類基本上都有持續(xù)時(shí)間,所以請(qǐng)搭配od使用。
5.特殊狀態(tài):
這個(gè)比較雜,且有很多實(shí)裝的角色都打不出來,就簡(jiǎn)單概括一下能用到的:
傷害值無效化:目前為aoi專屬,能夠抵擋1次攻擊,可疊加
減益無效化:目前為火aoi專屬,能夠抵擋1次debuff,可疊加
嘲諷:吸引敵方攻擊,優(yōu)先生效最后施加的嘲諷狀態(tài)
注目:目前為aoi專屬,吸引敵方全部攻擊(受到aoe時(shí)前衛(wèi)滿員會(huì)受到三倍傷害)
象征:目前為打系專屬,象征數(shù)會(huì)提升某些技能效果,最多疊加列10點(diǎn)
昏厥:持續(xù)時(shí)間內(nèi)不能行動(dòng)
混亂:持續(xù)時(shí)間內(nèi)有概率會(huì)攻擊自已,如果在使用技能時(shí)生效則返還sp和技能次數(shù)
幻惑:降低命中率,因?yàn)檫@個(gè)狀態(tài)導(dǎo)致技能打偏了不會(huì)返還sp和次數(shù)(配合自buff傷害技能有奇效)
封?。撼掷m(xù)時(shí)間內(nèi)不能使用技能
蓄力:目前為小緋雨與31F專屬狀態(tài),可以提升技能爆擊率與傷害
強(qiáng)bleak:目前為光yuki專屬,破壞率上限上升300%
災(zāi)厄:全屬性降低20點(diǎn)
斗志:全屬性上升20點(diǎn)
反動(dòng):大多為釋放技能后的反作用,無法行動(dòng)
bleak阻斷:目前為美雪ss專屬,若dp大于50%時(shí)受到了足以bleak的傷害,則不會(huì)破盾,dp降至1點(diǎn)。
6.sp、od、破壞率與弱點(diǎn)/抗性:
以下圖為例:
在角色頭像右上角的數(shù)字叫做sp,sp初始自帶1點(diǎn),每回合全員增加2點(diǎn),也可通過角色被動(dòng)與技能獲得額外的sp;當(dāng)你的sp數(shù)支持你去釋放該角色技能的時(shí)候,角色頭像會(huì)有一個(gè)粉色的邊框,通常手段獲得的sp上限為20點(diǎn),若sp超過20點(diǎn)則無法通過常規(guī)方法獲得。
最右上方有個(gè)槽,那個(gè)叫做od槽,可通過有效攻擊和特殊技能獲得,平A默認(rèn)得到3hit的od,其他都按技能的hit數(shù)結(jié)算,一管od需要積累相當(dāng)于40hit的攻擊,od槽最多疊加三管,釋放od時(shí)會(huì)清空od槽且獲得額外的回合與sp:一管得到1回合與5sp,二管2回合12sp,三管3回合20sp,這個(gè)效果獲得的sp可以突破20點(diǎn)的上限,上限為99點(diǎn)。od的釋放也要注意時(shí)機(jī),在該回合若還沒有行動(dòng)就開了od那么結(jié)束后就可以繼續(xù)行動(dòng)甚至續(xù)上在od得到的額外回合里得到的od,若該回合已經(jīng)行動(dòng)則會(huì)在回合行動(dòng)結(jié)束后開出od,od結(jié)束后會(huì)強(qiáng)制結(jié)束回合。
血條上方有一個(gè)帶百分號(hào)的數(shù),那個(gè)就是破壞率,破壞率通過攻擊堆疊,通過bla職業(yè)或者非bla職業(yè)的特殊技能可以快速疊加,連擊數(shù)上升與破壞率的buff也可以加速這一進(jìn)程。
而在敵方名字下邊有幾個(gè)符號(hào),那就是敵方的弱點(diǎn)/抗性,箭頭朝上代表有利,即弱點(diǎn),命中弱點(diǎn)時(shí)傷害會(huì)增加;箭頭朝下時(shí)則代表不利,即抗性,命中后傷害會(huì)減少,且不會(huì)增加od條;如果一個(gè)攻擊同時(shí)命中抗性與弱點(diǎn),若抗性大于弱點(diǎn),則結(jié)算成抗性,弱點(diǎn)大于抗性則結(jié)算成弱點(diǎn)
熾焰天穹怎么刷初始
(1)在正經(jīng)過完一次序章,相當(dāng)于完成了序章劇情還有 戰(zhàn)斗+抽卡+移動(dòng)+領(lǐng)獎(jiǎng)+抽獎(jiǎng)
的教程、并進(jìn)行了一輪抽獎(jiǎng)后,如果你覺得你這一輪太非想重新刷初始,那么就這么操作:
此時(shí)你在游戲的主界面(home)。
(2)點(diǎn)擊左下角的メニュー(菜單),打開這“電子軍人手帳”終端,然后點(diǎn)擊“設(shè)定(設(shè)置)”。
(3)點(diǎn)擊“ゲーム設(shè)定”(游戲設(shè)置),劃到底,點(diǎn)擊“タイトル畫面に戻る(返回標(biāo)題界面)”,然后進(jìn)一步點(diǎn)擊ok返回起始界面。
(4)回到了起始界面,點(diǎn)擊左上角,進(jìn)入起始界面設(shè)置菜單。
(5)此時(shí)這里的選項(xiàng)多了一個(gè)“アカウント削除”(刪除賬戶),點(diǎn)擊這個(gè)選項(xiàng)、再進(jìn)一步點(diǎn)擊之后的OK即可完成刪檔。
(6)刪檔后點(diǎn)擊“同意(使用條約)”,緊接著單擊主界面重新進(jìn)入游戲。此時(shí)一開始的界面就會(huì)改為首先詢問你“是否要跳過教程”,選OK。
請(qǐng)注意,如果您
(7)序章劇情進(jìn)度會(huì)跳到茅森去找樋口圣華,這段劇情可以單機(jī)右上角中間的按鈕自動(dòng)快進(jìn)。
(8)一段寒暄后進(jìn)入了本作的首抽池。這是游玩本作的第一個(gè)抽獎(jiǎng)池,并且是為玩家第一抽的一張SS卡而設(shè)置的永久專用獎(jiǎng)池,一共有12款卡面。
此處保留了角色技能的科普,只有三頁(yè),快速按過去即可。
(9)接下來這一小段對(duì)話,一小段關(guān)于給角色組隊(duì)的科普也被保留。不長(zhǎng),按要求點(diǎn)完即可。
(10)接下來序章的尾聲劇情也被保留。這些一樣可以加速過去,然后,序章結(jié)束。點(diǎn)完,接下來能領(lǐng)取下這段時(shí)間的簽到。
(11)歡迎“回到”Home!于是,就像各位剛開始的時(shí)候那樣,我們“再次”按指示,點(diǎn)擊主界面的這個(gè)禮盒按“一并領(lǐng)取”領(lǐng)了禮物。
(12)領(lǐng)完后,(實(shí)際上這時(shí)候也有提示)點(diǎn)擊ガチャ(戰(zhàn)型探索),即可“再次”來到抽獎(jiǎng)界面。
現(xiàn)在展現(xiàn)的是新手注冊(cè)后7日內(nèi)可用限定氪金池,用氪金的3000石抽有31A六位角色的原皮SS十連,保底1SS,只有一次機(jī)會(huì),這個(gè)可以不用納入初始范圍
這里您就可以再花掉所有的石英和抽獎(jiǎng)票再看一看這把初始如何了。
(對(duì)于自建號(hào),考慮到本作SS戰(zhàn)力相對(duì)S等太超群,A甚至直接花瓶的存在,因此可以先把圍繞SS開始的初始盤賭好一點(diǎn)很重要。初始盤好了再考慮后事吧)
(13)抽完獎(jiǎng)回到主界面后,再次點(diǎn)擊“メニュー(菜單)”,打開通信裝置。
番外1:如果想再詳細(xì)檢查一下剛剛的抽獎(jiǎng)成果,可以點(diǎn)擊“スタイル(戰(zhàn)型,這里是角色卡牌的收集信息)”,按“レアリテ?!?實(shí)力),并讓排序箭頭朝下形成“從強(qiáng)到弱”的排序。
(14)這時(shí),你已完成了一輪刷初始,如果不滿意,覺得得重刷,那么就“再次”點(diǎn)擊通信設(shè)備上設(shè)定,“再次”“ゲーム設(shè)定(游戲設(shè)置)”,再次“タイトル畫面に戻る(回到標(biāo)題界面)”,
(15)借此返回主界面,然后“再次”“アカウント削除(刪除賬戶)”。
之后,從步驟(6)開始再一次試歐氣的努力吧(笑)。
熾焰天穹游戲介紹
地球受到不明生命體「星癌體」襲擊,瀕臨滅亡的危機(jī)。人類至今為止制造出來的兵器所發(fā)動(dòng)的攻擊,都對(duì)「星癌體」無效。沒有任何擊退手段的人類輕易就吃下敗仗。于是,人類放棄大半土地,許多國(guó)家在戰(zhàn)亂下毀滅?,F(xiàn)在大部分的土地都在「星癌體」的支配下。
人類的時(shí)間所剩無幾,甚至已經(jīng)做好滅絕的心理準(zhǔn)備。就在此時(shí),新兵器誕生了,那就是決戰(zhàn)兵器「熾天使」。只有裝備著熾天使的人才能有效打擊「星癌體」。人類集結(jié)能操縱「熾天使」的人們,抱著最后的希望設(shè)立熾天使部隊(duì)。能操縱「熾天使」的人有一個(gè)共通點(diǎn),那就是她們都是有某項(xiàng)特殊才能的少女,茅森月歌就是其中一人,而她也投身于和星癌體之間的戰(zhàn)爭(zhēng)。
熾焰天穹游戲亮點(diǎn)
?由曾經(jīng)手「CLANNAD」、「Angel Beats!」等知名作品的Key 麻枝準(zhǔn)呈現(xiàn)的原創(chuàng)劇情
?匯聚超過50位日本知名聲優(yōu),全語音點(diǎn)綴戲劇性故事,彰顯多樣化角色個(gè)性
?在高質(zhì)量的地圖中盡情奔跑,體驗(yàn)角色們可貴的每一天
?角色們之間的配合是指令式戰(zhàn)斗的關(guān)鍵,操作簡(jiǎn)潔而策略深?yuàn)W
?超過20首劇中插曲渲染故事氛圍,讓人身臨其境體驗(yàn)少女們的危機(jī)和抉擇
熾焰天穹好玩嗎
1、超級(jí)棒的游戲,麻枝準(zhǔn)的劇本十分給力,讓我有了玩下去的動(dòng)力。
2、十連隨便抽一下就能全圖鑒滿破,半個(gè)月了還沒封,b站搜緋染天空修改就有網(wǎng)盤和教程。
3、key社,玩外服的,不懂日語,趣味少了一半,爭(zhēng)取早日公測(cè)。
4、繁中上線就玩了玩,只能說這款游戲質(zhì)量非常高,但處于一個(gè)尷尬的地方。
熾焰天穹玩家測(cè)評(píng)
-前言
喔哦!一款標(biāo)準(zhǔn)的日漫風(fēng)二次元游戲又要進(jìn)場(chǎng)了嗎,來吧,就讓本就殺瘋了的二次元大類殺的更狂野一些,讓這不要臉的三個(gè)糾纏陪伴再不出現(xiàn)在我的眼前,讓這卷起來的環(huán)境在不會(huì)出現(xiàn)各種歪的情況出現(xiàn)。
-游戲視覺聲效預(yù)體驗(yàn)
或許是個(gè)人的感受,總覺得日語天生就帶有一種軟糯的語感在里面,所以一般有日配的話,我游戲里一般都會(huì)選日配。這款游戲的pv音效中帶來舒緩而又蘊(yùn)含著淡淡悲傷的音樂,讓人情不自禁的代入了場(chǎng)景中去,而那軟萌中帶著堅(jiān)定語調(diào)的少女配音,讓我想起了各種曾經(jīng)看過的番,而帶著兩把武士刀的jk少女,真的有g(shù)te到我的點(diǎn)呀,特別是那帶著開朗自信的笑容與金黃的發(fā)色相互映襯,讓人似乎聞到了陽(yáng)光的味道。
-游戲玩法的小猜測(cè)
看游戲研發(fā)的日期,游戲的玩法方面應(yīng)該還是離不開抽卡類的機(jī)制吧,說實(shí)話,對(duì)這種機(jī)制還是有點(diǎn)煩了,雖然抽到心儀的角色還是有些小激動(dòng),只希望這游戲在這方面不要太坑。而看了資料中顯示的主打劇情方面的東西,連各種配音師都多達(dá)50多位,可見劇情故事在游戲中的占比還是比較重的,那隨著主線任務(wù)的進(jìn)程拉長(zhǎng),在各種npc互動(dòng)方面應(yīng)該會(huì)有比較大的可玩性,就是不知道自由度怎么樣,會(huì)不會(huì)有各種支線產(chǎn)生不同的結(jié)果,或許也會(huì)融入jrpg的玩法進(jìn)去吧。戰(zhàn)斗場(chǎng)景大概率會(huì)做成回合制吧,不過應(yīng)該會(huì)有所優(yōu)化,對(duì)于技能還有角色的會(huì)有著比較華麗的體現(xiàn),對(duì)于各種boss也應(yīng)該會(huì)出現(xiàn)一些特殊的機(jī)制。
-最終的總結(jié)
或許是因?yàn)槁牭搅颂嗟馁澝篮头畛?,?guó)內(nèi)的一些廠商開始變得自負(fù)起來,不再像以前那樣體現(xiàn)出對(duì)玩家的初心。要知道,水能載舟亦能覆舟,失去了玩家支持的廠商注定會(huì)失敗。對(duì)于這款游戲,我個(gè)人還是抱有期待的。雖然除了劇情和音效方面可能不會(huì)給我?guī)硖囿@喜,但我仍然非常歡迎它的到來,希望Key社和b站的合作能夠取代那些僅靠情懷支撐的老游戲的地位。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>1.9GB
- 當(dāng)前版本:V3.6.11