文明6中文版 V1.2.0

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- 標簽: 文明6 游戲攻略 文明6技巧
- 更新時間:2025-07-28 15:00:32
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《文明6》手游中文版是從Steam平臺移植的一款即時策略游戲,結(jié)合了戰(zhàn)爭、策略與養(yǎng)成等多種元素。這款游戲以各個國家的文明為背景,讓玩家能夠深入了解不同文明的發(fā)展歷程,從石器時代一直發(fā)展到現(xiàn)代戰(zhàn)爭。在游戲中,你可以體驗探索未知、收集資源、建設(shè)城市、研發(fā)科技、進行外交互動以及發(fā)動戰(zhàn)爭等豐富多樣的內(nèi)容。
文明6手游游戲中的建筑風(fēng)格也是非常逼真的,每個文明擁有專屬的建筑風(fēng)格和信仰傳統(tǒng),對于玩家來說每一次的外交交涉影響也是非常的巨大,你可以做一名獨裁天下的暴君,也可以通過外交來穩(wěn)定發(fā)育,開疆擴土,為世界爭霸打好堅實的基礎(chǔ)。

游戲特色
在《文明VI》的第二部資料片《風(fēng)云變幻》里,玩家將體驗到一個前所未有的動態(tài)世界。
開發(fā)全新高新科技與工程項目,在世界議會中與各國元首討論重大議題,為自己的文明規(guī)劃發(fā)展道路,帶領(lǐng)人民走向輝煌勝利。
玩家在游戲中的選擇將影響世界生態(tài)系統(tǒng),而且可能改變整個星球的未來。洪水、風(fēng)暴與火山噴發(fā)等自然災(zāi)害會掠奪甚至摧毀文明的改良設(shè)施和區(qū)域。雖說如此,曾經(jīng)受災(zāi)的土地也有機會重獲新生,煥發(fā)活力。
除全新系統(tǒng)外,《文明6:風(fēng)云變幻》特別新增8個全新文明與9位新領(lǐng)袖。此外還加入7座全新世界奇觀,以及一系列全新單位、區(qū)域、建筑與改良設(shè)施。

文明6游戲技巧
1、城市的城墻被打掉后不能攻擊,需要重建。
2、收割資源很有用,如果妹子夠多——比如砍二,可以去把別人的樹、糧食給收割了。
3、目前已知的神標搶奇跡的難度:巨石基本別想,ai建巨石的傾向很高,就算搶到了也得不償失;金字塔有難度,ai有中國的話基本搶不到;大圖有機會,只要科研夠快;一個忘了具體名字,加擴張速度(食物?)的奇跡基本都能搶到,可以延后。
4、目前沒有隨機種子,s/l踩蘑菇無效。
5、文化勝利因為旅游要求人數(shù)不斷增加,導(dǎo)致勝利難度極大,國王中國最后有接近700的旅游輸出,300文化,還是沒有科技勝利(升天)快。
6、文化科技樹最后幾個研究有bug,明明已經(jīng)研究完了仍可以重復(fù)研究。
7、劫掠農(nóng)田能回血、至少70以上,或許是完全回滿。劫掠科研、工業(yè)、宗教等區(qū)域,會獲得一定的瓶子、錘子、鴿子。
8、刪除單位有錢拿,遠古大軍100,工人130——與剩余使用次數(shù)無關(guān)。
9、偉人里有一位超凡脫俗者——亞當·斯密,大商人,使用后增加一個經(jīng)濟政策槽,效果拔群,屬于頂級偉人一類,同級別偉人效果還有:增加100%太空項目錘子(實測效果是增加所有在建的太空項目錘子,錘子平分)。
10、不僅城市擴張地塊看不到,宗教壓力也看不到具體數(shù)值。
11、用使徒可以直接攻擊不同宗教的傳教士、使徒,即使雙方處于和平狀態(tài)。殺死敵對使徒后能減少附近城市對應(yīng)的宗教力量,增加己方宗教力量,所以使徒組團去傳教很不錯。
12、使徒升級隨機出特性,但似乎除了牧師這一升級外其他每個升級特性只能有一個使徒有。
13、前期多造點兵和工人比造建筑、奇觀劃算。有政策能提高工人使用次數(shù),降低了大金的重要性。工人維修被劫掠的地塊不耗費使用次數(shù)。
14、在勝利進度總界面能看到各國在5個勝利條件上的進度,但是文化勝利的進度并不能正確顯示,需要切換到文化勝利細分界面才能看到具體情況。
15、ai貿(mào)易有bug,無法正常交易,且存在套利風(fēng)險。
16、間諜很強也很煩,可以破壞工業(yè)區(qū)、偷取科技、偷取文化巨作、破壞航天中心(科技勝利用的特殊區(qū)域)。
17、如果你選擇希臘文明,可能出現(xiàn)兩個希臘,而且會出現(xiàn)bug,導(dǎo)致兩個文明原始宗教相同。

文明6新手開局攻略
準備工作
1、設(shè)置界面打開快速移動和快速戰(zhàn)斗。
2、在游戲中設(shè)置打開地塊產(chǎn)出。
游戲機制
首先你需要打開地塊產(chǎn)出。
1、糧食:影響你人口增長速度,越多越快。
2、齒輪:生產(chǎn)力的標志,越多生產(chǎn)東西就越快。
3、科技值:左上角的瓶子,越多科技越快。主要通過學(xué)院產(chǎn)出。
4、文化值:左上角的音符又名琴,越多你科技下面那一欄點人文越快。劇院建筑或者偉人產(chǎn)出。
5、宜居度:主要奢侈品產(chǎn)出,高宜居度有益于你的發(fā)展,宜居度低可能會出叛軍。主要通過地塊上的奢侈品產(chǎn)出。人口越多需要宜居度越多。
游戲資源機制
1、地塊:首先你打開了地塊產(chǎn)出,但是要獲得那些產(chǎn)出需要有人在那里工作。一個人口可以在一個地塊上工作。人口數(shù)量就是你城市名上的那個數(shù)字
2、城邦:給你加各種buff,沒事不要打它??梢酝ㄟ^走人文獲得使者,通過往城邦里放使者得到城邦加成。數(shù)量足夠多可以宗主城邦。宗主城邦后可以征兵,城邦邊界開放,獲得成本獨特加成。
3、自然奇觀:有獨特或者較高產(chǎn)出的地塊,可以獲得一些加成
4、自然災(zāi)害:買擴展包才有。帶來的損失與機遇并存。
發(fā)展路線
1、首先進入游戲看一下周圍地塊產(chǎn)出好不好,不好建議重開。也可以硬著頭皮玩
2、初期發(fā)展:開局可以按照偵察兵——移民——建造者——紀念碑的順序出東西。當然了具體情況具體分析,這個順序只是個參考。
3、中期發(fā)展:按自己的心情或者勝利目標來想發(fā)展啥發(fā)展啥比如科技勝利就造學(xué)院,記得多出幾個移民造分城。
4、后期:全力沖刺勝利目標。
游戲內(nèi)容
1、尤里卡:每個科技和人文下面都有一個小任務(wù),做完后觸發(fā)尤里卡,加速你進度。
2、士兵:要維護費,不打仗別造太多。
3、偉人。
工業(yè)區(qū):給你工程師點數(shù)。
學(xué)院:科學(xué)家點數(shù)。
劇院:藝術(shù)家點數(shù)。
其他不一一列舉。
點數(shù)夠了可以招聘,有助于你的勝利。
4、奇觀:別瞎造,有的奇觀純雞肋。好的奇觀有金字塔,神諭等這些非常建議造。
其他文明——電腦ai
1、每個ai有兩個議程,點開右上角頭像可以看。滿足了議程他就高興,不滿足就生氣。影響你和ai的關(guān)系。
2、你和ai的關(guān)系依次表示為:
綠臉是良好 (可以和ai宣布友誼,30回合互不侵犯條約)。
黃臉是不滿。
紅臉是很不滿。
3、交易:可以和ai買賣東西。注意奢侈品只有一份有用,第二份相同的奢侈品不給你任何加成,你可以找ai賣掉。
注意事項
1、注意住房,一人口要一住房,人比住房多會導(dǎo)致宜居度下降。而且房子的數(shù)量最好至少是當前人口數(shù)+2,有助于人口增長。
2、收獲資源:可以消耗1個建造者次數(shù)收獲地塊上的資源或者砍伐樹林或者雨林,從而在1t內(nèi)獲得極大收益,但會造成地塊產(chǎn)出減少。新手除了在建設(shè)關(guān)鍵性奇觀或者發(fā)現(xiàn)資源占了區(qū)域單元格時不建議過多收貨資源。
3、不要貼著ai的臉建新城,這樣ai很有可能打你。
4、不要過多建奇觀,很多奇觀沒用。
5、不要進陌生人聯(lián)機房間,都是老手打仗的,不歡迎萌新。
信仰值
1、信仰值又稱鴿子,就是游戲左上角那個長得像銀元寶一樣的東西。
2、來源途徑是圣地產(chǎn)出,遺物等。
3、用途很多可以買傳教士,買偉人,有dlc的還可以進入黃金時代后買平民。
4、最重要的是游戲等你攢到第一個25信仰值時會讓你發(fā)萬神殿,很好的東西,建議早發(fā)。掛那個加1金幣和1信仰的卡。
蠻族
1、產(chǎn)生方式:離你或者其他ai和城邦的七格內(nèi)產(chǎn)生,產(chǎn)生于你的視野陰影中。
2、出兵方式:蠻族營地會出一個偵察兵,偵察兵發(fā)現(xiàn)了你并且又回到了營地報信,營地才會開始刷兵。
3、營地兵種:營地附近有馬會出騎兵。
營地附近靠海會出海軍。
營地會刷出的兵和當前科技最高文明所處的時代相同。
4、解決方式:開局棒子先探路首都周圍,發(fā)現(xiàn)營地立馬去清理或者可以堵住蠻族偵察兵的路讓他沒法回營地報信。在打的過程中可以打幾下休息一下回點血,一般一個近戰(zhàn)兵就能清理一個營地。
文明6最強國家排名
一、T0:巴比倫
1、尤里卡具有所有科技,這就說明,巴比倫與其他國家的打法都不一樣。
2、對外征服,高兵種碾壓,對于披甲、弩手來說簡直就是降維打擊,防守?zé)o敵,通關(guān)掠奪就可獲得大量資源。
3、在前期科技直接起飛,可以保證能夠拿到關(guān)鍵點和奇觀。
二、T1:秦始皇、高盧、高棉
1、秦始皇阿帕達納宮,具有獨特的阿帕體系,控制城邦能力極強,秦始皇還有長城,長城是文明6最I(lǐng)MBA的改良,前期單產(chǎn)6金相當于3錘左右,新版本秦始皇,每建造一個奇觀送一個尤里卡和鼓舞。
2、高盧具有很強的槍傭兵,大部分可以抵擋前期的戰(zhàn)狂,戰(zhàn)士去種地也可以高產(chǎn)出,礦山的工業(yè)區(qū)也可以保障種田的能力。
3、高棉的地圖適應(yīng)力很強,只要有河就可以發(fā)展,漲人口、出區(qū)域的速度快。
三、T2:大哥倫比亞、拜占庭、匈牙利、波斯、俄羅斯
1、大哥倫比亞:適合征服,+1移,莊園能力強,送總指揮。
2、拜占庭:適合宗輔征服,邊打仗邊傳教,十字軍+自帶BUFF,下城速度極快。
3、匈牙利:適合征服,發(fā)展依賴魏子涵,目前征服最快的文明之一。
4、波斯:適合征服,突襲戰(zhàn)爭10回合+2移,遠古時代碰到人能一直觸發(fā)。
5、俄羅斯:圣地減半錘,發(fā)教后可以做出+6錘。
文明6秦始皇開局思路
文明6秦始皇開局思路,秦始皇最適合的地圖是“巨大千湖”,城邦拉滿,奇觀選擇大金字塔、摩索拉斯王陵墓,萬神殿選擇天空之城,秦始皇對地圖的挑剔性很強,隨地出生點如果有“平沙/采石場”則屬于正常開局,具體內(nèi)容和小編往下看。
一、秦始皇地圖準備
秦始皇最適合的地圖是“巨大千湖”,城邦拉滿
二、秦始皇開局思路
秦始皇對地圖的挑剔性很強,隨地出生點如果有“平沙/采石場”則屬于正常開局。
當然,如果首都沒條件錘大金,而分城有機會圈平沙也可以??傊厥蓟蕦Υ蠼鸬男枨蟾叩牟皇且稽c點,搶不到容易跳水,搶到了開心一輩子。
三、秦始皇奇觀選擇推薦
T0:大金字塔、摩索拉斯王陵墓
T1:阿帕達納宮、基爾瓦基斯瓦尼、紫禁城、布達拉宮
T2:神諭、阿爾忒彌斯神廟、羅馬斗獸場、巨像
特殊:博爾戈爾山、佩特拉古城
四、秦始皇萬神殿選擇推薦
1、天空之城
簡單來說就是補琴產(chǎn)出,盡快走到“政治哲學(xué)”,解鎖阿帕
2、工匠之神
如果是有文化產(chǎn)出,秦始皇對于萬神殿沒有硬性要求,對局中靈活選擇即可
五、秦始皇對局規(guī)劃
1、首先秦始皇在走到“城堡”之前都是缺文化的,但是因文明特性,讓秦始皇存在較多的奇觀,因此劇院廣場的相鄰就有了穩(wěn)定的保障。同時,劇院廣場在尤里卡中需求兩個,而這兩個的位置基本被固定了。一個是首都,另一個是海城。
2、首都可以與阿帕相鄰,同時如果沒有搶到其他如弓廟/神諭等前期有強度的奇觀也不要緊,后面的紫禁城、魯爾山谷、牛津大學(xué)等都是可以通過規(guī)劃讓劇院吃到的,而前期劇院通常都能有兩個奇觀相鄰,即+4。
3、海城是另一種情況,即港口+巨像+王陵+基基尼組成的6.5加成。
4、沙城也是同樣的道理,即大金+沙特拉+鐵山+區(qū)域組成的6.5加成。
5、在城堡前后或者工人有盈余,秦始皇就必須開始著手規(guī)劃長城。長城是秦始皇不缺錢不缺文化走文化勝利的根本,長城的規(guī)劃也是有講究的,盡可能的圈高產(chǎn)地,即丘陵地形;同時長城的路線盡可能的彎曲,讓有限的地塊容納更多的長城設(shè)施。
6、常規(guī)的發(fā)展策略就是通過老馬、祠堂、工人和掛卡來促進移民,秦始皇在古典時代非常非常非常忙碌。
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