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物種起源是一個科幻類的游戲,游戲通過探索星空來發(fā)現物種起源的秘密。從最小的例子到星球再到宇宙,不斷的在星空中去發(fā)現。讓玩家去感受和探索真正的物種起源的一個完整過程。玩法新穎,畫質精美,值得大家下載體驗!
物種起源簡介
科幻背景下的放置類游戲。作為一名世界的經營者,進化物種,探索星系,發(fā)展科學,研發(fā)暗能力。
物種起源特色
物種進化
從最微小的粒子開始,通過合成,復制與加速,一步步演變成DNA,草履蟲,大白鯊!
星系探索
從發(fā)現最細小的塵埃開始,到衛(wèi)星,行星,太陽系,甚至宇宙!
發(fā)展科學
提升大腦容量,延展神經系統(tǒng),用強大的智慧發(fā)展科學。
研發(fā)暗能力
如何發(fā)現神秘的暗物質?暗物質又有何用處?宇宙中還有更強大的力量等著我們去挖掘。
物種起源亮點
1、豐富多樣且充滿創(chuàng)意的玩法給玩家?guī)聿簧俚臉啡?,每一個玩法都有獨特的樂趣。
2、畫面設計的非常整潔干凈,沒有亂七八糟的廣告,不會影響到玩家的視覺體驗。
3、有很多不同的場景模式,在游戲里經常會更換背景,不會使玩家對畫面感到枯燥乏味。
物種起源優(yōu)勢
深度的系統(tǒng):精密多樣的游戲系統(tǒng),讓你的每一個選擇都有意義。
探索未知:天地初開的混沌,宇宙深處的暗物質,紛繁復雜的神經網絡。
宇宙觀:開啟上帝視角,從細菌到陸地霸主,從塵埃到銀河系,由你掌控。
物種起源說明
①為了達到不斷創(chuàng)造積累新物種的目的,游戲過程中就需要不斷積累暗物質(大爆炸后變成暗能量)。
②而暗物質只有通過升級【物質】和【混沌】才能獲得。
③為了升級【物質】和【混沌】就需要不斷積累粒子和塵埃。
④而限制粒子和塵埃產量的主要是雷電。
⑤粒子和塵??偭窟_到要求后升級【物質】和【混沌】就可以提高雷電產量,同時概率獲得暗物質。
⑥智慧是游戲中相當貴重的資源,由于產量極低且只能通過時間累積需要合理使用。其作用一是作為大爆炸的唯一需求,二是可以當做貨幣直接購買粒子、塵埃、雷電。
⑦粒子、塵埃和雷電三者之間是相輔相成的關系。粒子和塵埃能提高雷電產量,而雷電又反過來可以提高粒子和塵埃的產量,并且雷電的產量限制了粒子和塵埃產量提高的速度。
物種起源內容
1、以小及大,從最微小的粒子開始發(fā)現這個偌大的生態(tài)圈。
2、細膩的畫面,寫實的細胞構成及逐步演化的生物發(fā)展史。
3、簡單的游戲操作,點觸間帶你領略最真實的物種演化史。
4、獨特的放置類模擬系統(tǒng),讓玩家在游戲中即可探尋物種構成的奧秘。
物種起源攻略
【粒子爆炸】增加粒子產量
對粒子及原子核,原子等按不同比例加成。相乘關系,無上限,學了以后加成效果很明顯,中期必學
【風起云涌】增加雷電產量
對雷電產量加成,和其他相關加成相乘關系,無上限,學了以后加成效果很明顯,中期必學
【沙塵風暴】增加塵埃產量
相乘關系,無上限,學了以后加成效果很明顯,中期必學
【黑暗科學】增加科技效果
對所有科技效果按比例加成,相乘關系,無上限
【高級智慧】增加智慧產量
上限加成100%,分別增加智慧獲得效率和大腦容量加成,加5萬神經也只能把智慧產量加到0.98/s,必學
【瘋狂復制】提高復制閃電的上限
科技中復制閃電有個上限,雷電秒產的e5倍(內測數據,公測可能更改了),效果就是對e5加成,相乘關系,加成效果和【黑暗科學】加成相乘。以前發(fā)個一個帖子說明復制閃電的用處,一炸前可用,學了【斗轉星移】【黑暗科學】后效果不如時空扭曲。
【斗轉星移】增加時空扭曲的效果
對科技中時空扭曲加成,相關關系,無上限,加成效果和【黑暗科學】加成相乘,內測后幾個版本中修改了技能的效果,很多玩家反應【斗轉星移】配合【黑暗科學】用時空扭曲的效果很好
【探索黑暗】增加暗物質獲得概率
提高升級【物質】【混沌】獲得暗物質的概率,上限40%,聽說e6能加滿(老版內測數據,公測可能更改了),我內測時加了e17,檢驗非酋的時刻到了,就算再增加40%概率到60%,十次不中也很正常
【暗質轉化】增加暗物質獲得的量
提高升級【物質】【混沌】獲得暗物質的量,相乘關系,無上限,學了和沒學區(qū)別很大,中期必學
小編點評
科幻題材很具吸引力,再加上獨特玩法,十分有創(chuàng)新和可玩性。
詳細信息
- 文件大?。?/span>98.0MB
- 當前版本:v1.0
游戲截圖
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